— Projet · Quelques semaines · 21 600 € HT

Concevez ou refondez votre produit en prouvant la valeur avant de développer.

De l'idée initiale au prototype final testé auprès d'utilisateurs réels, nous vous accompagnons pour concevoir un produit qui fonctionne du premier coup. L'IA seulement quand elle crée une valeur réelle (et qu'elle reste maîtrisable).

Concevoir · Prouver · Implémenter

— Pour qui

Quand choisir Projet.

  • 01Vous lancez un nouveau produit ou module majeur.
  • 02Vous devez refondre des workflows cœur (complexité, dette UX, contexte critique).
  • 03Vous voulez intégrer de l'IA, mais en gardant contrôle et confiance.
  • 04Vous avez besoin d'un prototype testé + d'un handover exécutable (pas une vision vague).
  • 05Vous devez aligner plusieurs parties prenantes (produit, design, tech, direction) autour d'une vision commune.
— Pourquoi

Pourquoi choisir une conception Projet.

01

Créez une solution qui marche du premier coup

En testant vos concepts auprès d'utilisateurs réels, vous concevez une expérience fiable, utile et efficace dès la première version. Le coût du rework arrive vite sur des workflows cœur — un prototype testé réduit ce risque.

02

Accélérez votre go-to-market

Un prototype validé permet de lancer plus vite votre produit, tout en anticipant les besoins réels des utilisateurs. Moins de va-et-vient entre design et dev, moins de re-spécifications.

03

Alignez toutes vos parties prenantes

Les ateliers de cadrage et les prototypes interactifs facilitent les décisions et créent un consensus clair entre produit, design, tech et direction. Fini les débats abstraits : on tranche sur des écrans concrets.

04

Présentez une vision produit vendable

Un prototype interactif met en avant votre vision produit : utile pour convaincre investisseurs, partenaires ou équipes internes. Pas un support "inspirant" générique, mais un outil de décision et de vente interne.

— Résultat

Ce que vous obtenez.

  • 01

    Prototype haute fidélité

    UX/UI (et IA si pertinent) qui permet de valider avant dev.

  • 02

    Tests utilisateurs

    Sessions terrain pour confirmer la valeur et corriger avant de construire.

  • 03

    Feuille de route vers l'implémentation

    Specs, états, règles, composants — pour accélérer le passage en prod.

  • 04

    Alignement clair

    Produit, design, tech, direction — tout le monde sur la même page.

  • 05

    Benchmark UX & patterns

    Références de solutions comparables et choix de conception argumentés.

— Déroulé

4 à 8 semaines, 4 temps.

  • 01Phase 1

    Kick-off & cadrage stratégique

    Définition des objectifs, des besoins utilisateurs et des workflows critiques. Nous identifions les scénarios clés et les critères de succès. Si l'IA entre dans le scope, on identifie les cas d'usage à fort potentiel dès cette étape.

  • 02Phase 2

    Recherche & analyse

    Étude des usages, benchmark du marché, et détection des leviers de conception pertinents pour votre produit. Comprendre le terrain avant de concevoir.

  • 03Phase 3

    Conception & prototypage

    Conception UX/UI complète et création d'un prototype fonctionnel. Les maquettes sont testées et itérées en continu selon les retours utilisateurs. Itérations rapides pour converger vite.

  • 04Phase 4

    Tests utilisateurs & restitution

    Validation du prototype auprès d'un panel réel pour affiner l'expérience et confirmer la valeur perçue. Restitution des enseignements et priorisation des évolutions à intégrer avant le développement.

— Livrables

Ce qui repart avec vous.

  • Prototype interactif haute fidélité intégrant les interactions prioritaires (IA incluse si pertinent).
  • Benchmark UX & patterns : comparaison avec les meilleures pratiques du marché.
  • Rapport de tests utilisateurs : synthèse des retours terrain, insights et recommandations.
  • Feuille de route produit : plan d'action détaillé pour passer du prototype au développement (specs, états, règles, composants).
  • Si IA : patterns de contrôle (incertitude, fallback, reprise en main, journalisation).
— Méthode

Comment on réduit le risque.

  • On tranche avant de construire

    "Prouver" plutôt que "deviner".

  • On conçoit pour l'implémentation

    États, règles, composants, handover clair — pas juste des écrans.

  • On traite l'IA comme une interaction à contrôler

    Pas comme une demo impressionnante.

  • On teste auprès d'utilisateurs réels

    Pas de "validation en salle de réunion".

Discutons d'un projet à preuve testée.

Questions fréquentes

Pourquoi ne pas coder directement ?

Parce que le coût du rework arrive vite sur des workflows cœur. Un prototype testé réduit ce risque drastiquement — et vous fait gagner du temps sur le long terme.

Notre contexte est critique ou régulé.

C'est justement là où la robustesse et la confiance doivent être conçues (pas ajoutées après). On conçoit pour des états/erreurs/exceptions explicites, de la traçabilité, et des garde-fous.

Combien de temps ça prend ?

Selon le périmètre (nombre de workflows, complexité, nombre de parties prenantes), comptez 4 à 8 semaines. On cadre la durée ensemble au kick-off.

Quelle est la différence avec Quick wins ?

Quick wins corrige 5 à 10 irritants sur des parcours existants. Projet conçoit ou refond un module complet, avec un prototype testé et un handover exécutable. Si vos problèmes sont structurels, Projet est la bonne réponse.

Tout commence par une simple discussion